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Area の変更点


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 |BGCOLOR(#ebebeb):650|c
 | ''Table of Contents''|
 |#contents|
 
 #br
 
 *Drop情報リストの見方 [#he7da349]
 
 -''Drop情報リストの見方''
 --①''【Lv.??】''
 &color(gray){モンスターの名前が&color(black){''黄色から緑に変わったLv''};です。};
 --②''モンスター名の色''(※[[モンスター名の色でみる強弱>Area#rbc80f2c]]とは色の定義が別です。)
 赤色 &color(gray){アクティブ:モンスターの方から先制攻撃を仕掛けてきます。};
 青色 &color(gray){ノンアクティブ:モンスターは先制攻撃をしてきません。ただし状況によっては例外もあるようです。};
 灰色 &color(gray){非戦闘:モンスターは攻撃してきません。こちらから一方的に攻撃できます。};
 黒色 &color(gray){未処理(編集できる方はアクティブの有無を確認し、編集をお願いします。)};
 --③''モンスターの属性''
 &color(gray){タイプにより能力値が違います。詳細は[[コチラ>Area#w3016ebb]]};
 
  ▼編集者用
  &ref(Area/③.png,nolink); &color(②){【Lv.①】 モンスター名};
  カラー 赤 red 青 blue 灰 gray 黒 black(デフォルトは black になっています。)
 *モンスターの属性 [#w3016ebb]
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:500|CENTER:50|c
 |~マーク|~タイプ|CENTER:~特色(カッコを除き公式の説明)|~編集者用|h
 |&attachref(Area/1.png,nolink);|基本|全ての能力が標準型のモンスター|1.png|
 |&attachref(Area/2.png,nolink);|ガード|高い防御力と命中力をもっている。攻撃力と回避力が低い。|2.png|
 |&attachref(Area/3.png,nolink);|ファイター|魔法抵抗と回避が高い接近攻撃モンスター。物理防御力と回避力が弱い。|3.png|
 |&attachref(Area/4.png,nolink);|ウォーリア|高い攻撃力と防御力、命中力をもっている。魔法抵抗と回避力が弱い。|4.png|
 |&attachref(Area/5.png,nolink);|レンジャー|遠距離攻撃型モンスター。魔法抵抗と回避力が高い。攻撃力と物理防御力が弱い。|5.png|
 |&attachref(Area/6.png,nolink);|ハンター|遠距離先制攻撃型モンスター。攻撃力と移動速度が高い。魔法抵抗と物理防御力が弱い。|6.png|
 |&attachref(Area/7.png,nolink);|マジシャン|魔法攻撃型モンスター。魔法抵抗が非常に高い。物理防御力が弱い。|7.png|
 |&attachref(Area/8.png,nolink);|リーダー|一般モンスターより戦闘力が少し高い。魔法抵抗が少し低い短所をもっている。|8.png|
 |&attachref(Area/9.png,nolink);|キャプテン|一般モンスターより戦闘力が高い。回避力が少し低い短所をもっている。|9.png|
 |&attachref(Area/10.png,nolink);|キング|一般モンスターより非常に高い戦闘力をもっている。|10.png|
 |&attachref(./12.png,nolink);|ジャイアント|(強力なボスモンスター。)|12.png|
 |&attachref(Area/11.png,nolink);|(ターゲット)|(自・他キャラ、NPC、モンスターなどをターゲットしたときに対象に現れる)|11.png|
 |&attachref(Area/22.PNG,nolink);|(クリスマス)|クリスマスイベント用|22.png|
 |&attachref(15.png,nolink);|(カート)|バトルカート用|15.PNG|
 *モンスター名の色でみる強弱 [#rbc80f2c]
 
 |CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
 |~色|&color(gray){灰};|&color(skyblue){淡水};|&color(deepskyblue){水};|&color(lime){緑};|&color(yellow){黄};|&color(peru){橙};|&color(red){赤};|&color(Fuchsia){桃};|&color(purple){紫};|
 |~強さ|最弱|弱|稍弱|>|普|>|稍強|強|最強|
 |~基準&br;相対値| ~-18| -17~-11| -10~-5| -4~0| +1~+7| +8~+13| +14~+19| +20~+26| +27~|
 ***公式の説明 [#e80b92ae]
 
 [&color(gray){灰};]
  あなたより遥かに弱いモンスター
 
 [&color(skyblue){淡水};](ほとんど灰色に近い水色)
  簡単に倒せるが、経験値とアイテムは期待出来ない
 
 [&color(deepskyblue){水};]
  無難に勝てる相手だが、経験値とアイテムは少し出難い
 
 [&color(lime){緑};][&color(yellow){黄};]
  最適なレベルのモンスター
 
 [&color(peru){橙};][&color(red){赤};]
  ある程度の手ごたえがあるモンスター
 
 [&color(Fuchsia){桃};]
  一人で相手をするにはきついモンスター
 
 [&color(purple){紫};]
  あなたより遥かに強いモンスター
 **モンスター名の各色における経験値などの変動(レジェンド開始以降の仕様) [#be2b27d7]
 ***経験値 [#i492611f]
 -雑魚モンスターはモンスターの種類ではなく、モンスターのLvで大まかな経験値が設定されている模様。
 --経験値増加スクロール使用時などを除き、通常よりも大幅に経験値が増えた場合は「オーバーキル」と呼ばれる現象が起こったものと思われる。
 --オーバーキルとはモンスターのHPが少ない状態で強力なスキルなどを打ち込んで倒した場合、ダメージに応じて経験値が上乗せされるという仕様。細かい計算方法などは不明。
 -黄色~紫では取得できる経験値の減少はなし。
 -緑で基本の値からやや減少(8割程度)、水色で基本の値から半減、薄い水色で激減(1~2割程度)、灰色で1%程度に減少。
 ***ドロップ率 [#bb35e1b4]
 -紫から敵ネームの色が下がるに従って段階的にドロップ率が下がっていく仕様。
 ドロップ率は緑ネーム以下で激減してしまうので、基本的には黄色ネーム以上を狙う。
 --しかしドロップ率が高いからといって、むやみに紫やピンクネームの敵を倒そうとして効率の悪い狩りをするより、黄色・オレンジネームの敵でより多くの敵を素早く狩ったほうが効率が良い、という場合も多いので自分やPTの強さを考えた上で狩場を決めよう。
 
 -材料収集(ブルジョアLv130のパッシブスキル)があるかないかでドロップの仕方が大きく変わるようなので、場合分けをしました。
 +材料収集がない場合
 --黄色~紫ネームでは装備品をはじめ、ハーツやユニークなどの貴重品もドロップ率・個数共に変動はあまりない様子。
 --緑でドロップ率は7~8割程度まで下がり、水色になるとほぼドロップはなくなる。
 +材料収集がある場合
 --ドロップした素材を拾ったときの個数が材料収集なしの時に比べて増加している。
 --材料収集ありで紫を倒すと99%ドロップがあるが、黄色を倒すとドロップなしが目立つ
 (紫と黄色のMOBを範囲狩りしてドロップ量を比べると明らかに紫の方が多い)。
 --水色でもたまにドロップすることがある。
 ***自キャラの攻撃の命中率 [#q45fa281]
 -命中率は相手のネームカラーによって大幅に変化する。ネームが紫に近いほど攻撃が当たらなくなる。
 -攻撃スキルの命中率>>通常攻撃の命中率。
 状態異常も起こすタイプの攻撃スキルは、紫ネーム相手でもダメージは回避されても状態変化だけは必中なスキルもある。
 ***自キャラの回避率 [#fe616c13]
 -回避率は相手のネームカラーによって大幅に変化する。ネームが紫に近いほど回避しにくくなる。
 --Evo前の仕様とは異なり、Avoがいくらあっても相手のLvが高ければ回避不能な場合が多い。ホーカー泣かせな仕様である。
 *Comment [#lf137d2c]
 - 新マーク有 王冠のようなマークでボス系かと思われます --  &new{2006-06-25 (日) 03:49:26};
 - モンスターが緑か黄色のときは自分のレベルと緑か黄色を投稿していただけるとモンスターレベルが特定できるようになるので皆さんよろしくお願いします。 --  &new{2006-06-27 (火) 11:52:31};
 - 倒した敵の種類ではなく色によって大体の経験値が決まると思われる。 --  &new{2006-07-20 (木) 00:36:56};
 - 同じ色でも種類によってかなり差がある場合があります。 --  &new{2006-07-28 (金) 08:38:00};
 - ジャイアントの下のモンスタータイプってタゲった時に必ず出るやつですね。味方にも出ます。 --  &new{2006-07-29 (土) 04:09:43};
 - ↑旧ローズではキャンドルゴーストなどはこれでした --  &new{2006-09-08 (金) 12:37:13};
 - ○○ジャイアント等のボス出現条件に○○を6~8回狩るとかありますが、5匹ぐらい狩っても一定時間空くとリセットされて1匹目からカウントしているようです。 -- [[ボス出現条件]] &new{2006-10-05 (木) 05:03:37};
 - 緑→水になると経験値、ドロップ率共に激減するっぽい --  &new{2006-11-26 (日) 17:09:53};
 - 「緑」、は「黄」の欄に移した方が良い気がするよ。 --  &new{2006-11-29 (水) 15:02:25};
 - 最近のモンスターの沸き方(独自検証) 同箇所から10回目沸きの敵を狩ると11回目は2匹になる --  &new{2006-12-14 (木) 14:04:35};
 - 同箇所から12回目沸きの敵を狩ると13回目は3匹になる --  &new{2006-12-14 (木) 14:05:40};
 - 橙と赤、あと桃と紫の色の違いがわかりにくいよね --  &new{2007-03-18 (日) 15:59:56};
 - 知らない人に得する情報!Alt+Ctrlで画面上の落ちているアイテム名が常に表示されるb --  &new{2007-05-28 (月) 19:17:05};
 -  (T-T  --  &new{2007-06-13 (水) 00:21:39};
 - 右上のアイコンクリックで表示切替できるし・・・ --  &new{2008-01-24 (木) 18:34:40};
 - ↑投稿日時を見てみ --  &new{2008-04-15 (火) 04:27:26};
 - 橙から黄にかわるとドロップ率はだいぶ悪くなるんですか?今監獄で狩りしてるんですが。 --  &new{2008-06-18 (水) 02:04:25};
 - 監獄まで行って今更何言ってるんだ!と、言わず・・・。教えてください。 (^^;  --  &new{2008-06-18 (水) 02:06:27};
 - ほぼ同じ。赤と緑比べればかなり差はあるな。 --  &new{2008-06-18 (水) 06:00:10};
 - シニアストーンゴルーム --  &new{2008-07-30 (水) 21:16:26};
 - 赤のドロ率が最高の気がして夜も眠れない --  &new{2008-09-23 (火) 00:45:10};
 - 最近、「魁! セブンハーツ通信号外(公式から飛べます)」で少しずつモブの情報が公開されていますね。 --  &new{2008-11-26 (水) 10:49:09};
 - キングやジャイアントなどボス系のモンスターを倒すメリットが少なすぎる気がするのはぼくだけ? --  &new{2008-12-01 (月) 08:14:24};
 - ↑そこそこの経験値とユニーク武器、ドリルなどのレア品をドロップをすることがあります。ドロップ情報は各ページのモブ情報を参照してください。 --  &new{2008-12-01 (月) 10:56:17};
 - 魁!セブンハーツ通信号外を見てて感じたんですが、緑から水色に変わるLvが敵のLvではないでしょうか?掲載されているほぼ全ての敵がそんな感じなので・・・。 --  &new{2009-01-29 (木) 16:25:00};
 - 全ての情報を修正するとなると骨なので、現状のままでもいいかと思いますが。 --  &new{2009-01-29 (木) 16:26:11};
 - 緑未満てドロップ率、多少ゎあるんですか??全く無いように思われますが・・・;; --  &new{2009-04-16 (木) 18:07:47};
 - 水色(緑の1つ下位)はごくごく稀にドロップがあるとかないとか・・・。 --  &new{2009-04-16 (木) 18:12:58};
 - 同モンスターの強弱の見分け方ってあるんですか? --  &new{2009-04-19 (日) 21:40:40};
 - ↑Lvが1つ違うのでそこで見分けたり、ドロップアイテムで見分けたり、ポップポイント(出現場所)で見分けたりしますね。 --  &new{2009-04-20 (月) 10:43:06};
 - キングとジャイアントってどっちが強いですかね &hatena;  --  &new{2009-09-26 (土) 14:37:20};
 - ジャイアントです --  &new{2009-09-26 (土) 14:53:09};
 - ありがとうございまっす! --  &new{2009-09-26 (土) 20:57:31};
 - 矛盾してない?>ファイター:魔法抵抗と回避が高い接近攻撃モンスター。物理防御力と回避力が弱い。 --  &new{2011-02-20 (日) 15:12:43};
 - 210槍 石4にて範囲撃ったらアイテムドロップ@@ --  &new{2011-03-28 (月) 17:21:48};
 - いや~すごいね --  &new{2011-09-06 (火) 00:06:27};
 - ドロップについて:PTメンバーの平均がアイテムドロップのLVなら210でも出ることあります --  &new{2016-03-13 (日) 12:07:55};
 
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